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星际争霸:三场比赛对初学者有什么好处?操作
作者:365bet官方  更新时间:2019-06-18 15:19:27
当新秀与星际争霸II接触时,他们会看到三场比赛和几十个武器。在大臂与这些复杂的种族面前,他们将看到一个小的耳光,而且,虽然他们会落入选择适当的比赛的艰难选择,事实上,暴雪的官员也新秀我们为玩家提供了职业推荐,因此在初学者训练开始时,玩家的默认比赛正在进行,以便新手玩家可以很快开始。那么相应的比赛,暴雪比赛,因为与地块相关的架构和游戏模式倾向于更经典的RTS我觉得很适合初学者,但实际上,即使是初学者,其他两场比赛友好的方面。让我们来看看这些种族的各种特征。
人族是最适合初学者比赛的比赛。首先,人族的出现是各种科幻作品中最常见的单位。初学者可以通过单位外观和解释快速区分单位。接下来,人族游戏概念是根据经典的RTS系列设计的。如果你有一个早期的,你在命令中也遇到了和征服和红色警戒系列,从认为你可以通过游戏快速使用人族的地步,人类的战术更是可以改变的。生物单元可以通过医疗运输机器返回血液。机械单元也可以通过SCV修复,因此连续作战能力也很强。最重要的是,其实是能够防止死亡人类通过直接供应站的路口,它是完美的,以避免小缝隙的尴尬事件太是初学者友好。
Protos是初学者最好的比赛之一。Protoss的优势在于它易于构建并具有明显的科学和技术路线。神族武器当前说了很多的人,不是很容易使用,但在交换技术开发能力和一些挂件的建设,而你不需要去想神族良好的生存和作战能力。初学时代,狩猎场是一个非常灵活的方式强大,可以选择各种狗的策略,以对抗另一侧,是一个不错的单位。由一个神族营房控制的战术波浪或修复沙坑的多功能战术是强大的力量,没有手术。在RTS有一定经验的玩家。
Zerg是整场比赛中初学者最激烈的比赛。这主要是因为Zerg需要记住许多事情和操作,包括最常见的地毯和基本更新系统。正在更新的基地可能有更多的高科技单位,除此之外,必须注意虫族蛋集。玩家有足够的蛋孵化所需的单位,最适合初学者。这是由于Zerg的扩张。虫族的特点,它更容易提取扩展它,所以当你有没有钱,它会通过一些部队的改变战斗伤害是那些不能被其他种族有可能!
一般来说,在三场比赛中,人族最适合初学者。操作方式相对简单。参加军队也很有意思。在这个阶段,机械化的机械化游戏相对具有竞争力。神族并不意味着虫族是需要一个完全丰富的RTS经验,但一个球员甚至几年的战术和单位之间成千上万不改变,否则,就是非常繁琐,了解进入机制是的。虫族武器制造。那么,在新时代,你最喜欢哪一场比赛?如果你推荐参加星际争霸II初学者比赛,你会推荐哪一个?

 
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